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16 mars 2019 à 0 h 39 min
#9097

Rider
Pour un bon niveau aquatique, il faut faire en sorte que la caméra soit sous de la « vraie » eau, alors que le rider doit être dans de la « fausse » eau (décoration uniquement) + changement de gravité du rider.
Pour les arbres, buissons, herbes, il faut vraiment utiliser le nouveau paramètre qui les fait disparaître à une certaine distance, ça aide grandement les performances (propriétés de l’objet – paramètres avancés – distance d’élimination).
Let the good times roll